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打破次元壁,日本动画制作公司Production I.G进军虚拟现实市场

manzhan8 浏览

目前科技圈比较火的一个话题就是虚拟现实(VR),很多游戏厂商和成人电影制作厂商对于VR技术和设备有着很大的兴趣,虚拟现实说白了就是让人们通过设备沉浸在虚拟的世界当中,有点打破次元壁的意思,9月14日日本著名的动画制作公司Production I.G宣布将进军虚拟现实市场,制作《攻壳机动队》的VR设备版影片。

在《攻壳机动队》的作品设定中,人类已经发展出了电子脑技术可以直接通过大脑连接网络,从而诞生了记忆能否被篡改,灵魂是否能独立的一系列充满哲学与科幻色彩的问题,制作攻壳机动队系列动画的Production I.G已经成立了关于虚拟现实的新企划「SIGN」,该企划将研制360°高解析度摄影器材与投影器材,Production I.G进入虚拟现实市场的第一弹作品僵尸长度约10分钟的VR版攻壳机动队影片,目前团队正在制作Oculus Rift能使用的3分钟预告版,完整版制作完成后将会登陆AppStore和Google Play市场,影片售价预定480日元,Production I.G期望能在一年内能够卖出20万份影片。在VR版的攻壳机动队影片中是不是就可以体验一把用大脑链接网络的感觉了呢?


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